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シールドセージ

Last-modified: 2015-12-15 (火) 15:17:42

シールドセージ

PTプレイのすべてを掌握する職
味方への攻撃を吸収し、重要な状態異常(凍結、睡眠、スロー)を適切に管理し、エンチャントで火力の支援も行う職
状態異常を完璧に管理できる盾は晒される(良い意味で。)

概要

ヒュプノスライトは死んだ。
Patch1.1で眠らせてゆすることができなくなるため、
睡眠させる意味が薄い。

  1. タゲを取る、タゲを飛ばさない
  2. ガードしてゲージためる
  3. 怒ったらスロー
  4. スタミナ削りきったら即エンチャントして、ダウン終了直前に凍結を目指す

自分が死ぬ=全滅
タゲを飛ばす=全滅
と思うこと。
アトラクトを使う隙がない時は、シールドシーケンスでタゲを維持する。

盾で一番重要なのは、自分が死なないこと。
盾が死ぬと味方は最優先で復活させようと駆け寄ってきて、全員仲良く殴られて死ぬ。
タゲを飛ばさないことは大事だが、自分が死ぬほうが危険。
タゲ維持できないのであれば、タゲをまったく取らないように立ち回るようにすると良い。
ガード、エンチャント、凍結にだけ集中しよう。

戦闘中はなるべく移動しないほうが良い。
自分は敵の股下をくぐっただけでも、遠距離火力職は大きく回りこむ必要がある。
敵の向きを一定に保ったままで最小限の移動を心がけると喜ばれる。
が、当たり前のことと思われてしまってめんどくさいので、MPKしてやろう

ダウン中にスローかけてもダウン時間は延長されない。
倒れ、起き上がりのモーションが長くなるだけ。
ダウン時間延長は凍結!
凍結に関してはエレメントアーチャーのアビリティをつけると幸せになれる模様

弓、ソーサラーの位置は常に気にして弱点部位を向けてあげようね。

張り付き攻撃の属性は選択してる属性になるよ

ソロではフォースバーストでダメージを稼ぐ

オススメスキル

  • アビリティ
    合昇/異彩/過給/見極/貪吸/列放 コスト合計46
  • カスタムスキル
    • フォースシールド
      ソロやPTプレイで火力の底上げになるので便利
    • スローライト
      大型をスローにすれば、味方の被害が最小限だ!
    • ヒュプノスライト
      大型2体!?片方は寝んねしてな!
    • ランバートレイド
      盾の物理火力はこれしか・・・
    • エレメントライト
      手ごわい敵やGMでのPTプレイに便利、火力UPは未検証

カスタムスキル

スキル概要lv6短評
フォースシールドガード時にダメージを反射反射ダメージが倍ソロやるならLv6必須
スローライト延滞を蓄積範囲拡大PTで必須
ヒュプノスライト睡眠を蓄積範囲拡大Pathch1.1で睡眠中のゆすりができなくなる
ランバートレイドひたすら突進突進距離が伸びる数少ない攻撃スキル
エレメンタルグロウ属性防御付与あってもいい
アースシェイク敵をひるませるいらない子
バインドアンカーなんか出して敵を拘束.大型は弱化弱化は魅力的だけど蓄積値引くすぎ
セントウォール防御範囲拡大全方位防御あってもいい
エレメントライトモンスターの属性防御ダウン範囲拡大GMや手ごわい大型に有効
スタンバースト攻撃をはじき返し、敵を気絶持続時間延長即気絶ではないのでいらないかも
ハンズオブゴッド空間内にいる味方へのダメージを無効化LV UP毎に詠唱時間短縮
LV.6で展開エリアのサイズ拡張
皿PTに必須じゃないか?

アビリティ

アビリティコスト概要短評
合昇4属性が同じならフォースゲージが多く貯まる
壮防3ガード時のスタミナ消費が減るあるとスタミナに余裕ができる
異彩6アトラクトの効果UP
過給7エンチャントの効果時間延長lv6で+30秒くらい
揺抑3よろめき時のダメージ軽減
開悟6瀕死中の防御UP防御力+55
瀕死プレイ時に1撃耐えれるようになる
溌刺6神殿から出たらHP増加バフ(30分)lv6で+450
死ぬとバフは切れる
長守9フォースゲージ消費時に若干ゲージが残る
見極9ジャストガード判定が甘くなる
抗意3ガード不能時のダメージ低減
堅牢5強い攻撃を防御できる武器のシールド値上昇だと思う.数値は不明
貪吸10フォースゲージがたくさん貯まる
列放10フォースバーストで異常状態にしやすい
岐精シールドシーケンスを行ったときにスタミナが回復
即直盾ガード時や武器ヒット時によろめいた際のすき動作時間が短縮
精強スタミナが一定以上のとき、物理防御力と魔法防御力が増加
活性最大体力が増加
壮健物理防御力と魔法防御力が増加

ノーマルスキル

スキル概要短評

コメント

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  • 新スキルのスタンバーストに無敵時間有 -- 2015-10-30 (金) 01:54:58
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